MMAスコアリングの仕組み:10ポイント・マストシステム、解説
10-9と10-8が実際に何を意味するか、ジャッジが何を見るよう指示されているか、そしてなぜスコアカードが今も人々を驚かせるのか。UFCalendarのスコアカードデータベースを用いて解説します。
接戦はいつも同じ形で終わる。3人のジャッジがカードを提出し、数字が読み上げられ、アリーナの半分がブーイングをする。あの数字が実際に何を意味するのか、そしてなぜファイター、コーチ、ファンがこれほど議論するのか、疑問に思ったことがあるなら、この記事がその答えになる。
UFCalendarは数千件のMMAの判定について、ジャッジのスコアカード、メディアスコア、ファンスコアリングを追跡している。このガイドで主張する内容には、すべてデータベースが裏付けとなっている。途中のリンクはライブデータに繋がっている。
10ポイント・マストシステム
現代のMMAはボクシングからスコアリングを取り入れた。10ポイント・マストシステムの下では、各ジャッジが毎ラウンドを独立して採点し、そのラウンドの勝者は必ず10ポイントを受け取る。敗者は9点以下となる。
| スコア | 意味 |
|---|---|
| 10-9 | 接戦または明確なラウンド。一方のファイターがより多くのことをした。 |
| 10-8 | 支配的なラウンド:大きなダメージ、継続的なコントロール、またはその両方。 |
| 10-7 | ほぼ完全な支配。ニュースになるほど稀。 |
| 10-10 | 本当に互角のラウンド。ジャッジはこれを避けるよう指示されており、実際に避けている。 |
ラウンドの点数を合計すると最終カードが得られる。3ラウンドの試合で29-28とは、ジャッジが一方のファイターに3ラウンド中2ラウンドを与えたことを意味する。3人のジャッジ全員が勝者に同意した場合はユナニマス・デシジョン、2対1の場合はスプリット・デシジョン、ジャッジが勝者ではなくスコアのみで意見が分かれた場合はマジョリティ・デシジョンとなる。
ジャッジが実際に何を見るよう指示されているか
MMAのユニファイドルールは、採点基準を厳密な順序でランク付けしている。
- 効果的な打撃とグラップリング:まずダメージ。相手を明らかに傷つけるストライク、何かに繋がるテイクダウン、脅威となるサブミッションの試み。何も生まないテイクダウンは、ファイターの表情を変えるパンチよりもはるかに評価が低い。
- 効果的なアグレッション:打撃を当てながら前に出ること。相手を追いかけてカウンターをもらうのはアグレッションではなく、自ら進んでダメージを受けることだ。
- ファイティングエリアコントロール:ケージコントロール、試合の展開する場所を支配すること。これはタイブレーカーのタイブレーカーであり、ラウンドがここで決まることはほとんどない。
順序はリストそのものよりも重要だ。基準2と3は、ラウンドが基準1において互角の場合にのみ適用される。この詳細が、遠くの席からは間違って見えるスコアカードの多くを説明している。
なぜスコアカードが今も人々を驚かせるのか
ジャッジはケージの異なる側に座り、異なる角度を見て、ラウンドが終わった瞬間にそれぞれ採点する。リプレイなし、累積的な視点なし、「彼が試合全体で勝った」という概念もない。ファイターは僅差で2ラウンドを落とし、1ラウンドを大差で制しても、ハイライトでは勝者のように見えながら判定で負けることがある。
これが正直な説明だ。あまり正直でない説明、つまり基準から外れたり、ラウンドではなく評判を採点するジャッジの問題は、私たちがロバリー・インデックスを構築した理由だ。このインデックスは、ファンスコアとメディアスコアを公式判定と照らし合わせ、MMA史上最も異議を唱えられた判定をランク付けする。また、ジャッジプロフィールでは、各審判の記録、スプリット・デシジョン率、異議申し立てられたカードの履歴を追跡している。
実際のスコアカードを読む
次に判定が読み上げられたとき、10秒でできるチェックリストはこれだ。
- 29-28、29-28、28-29:3ラウンドの試合でのスプリット・デシジョン。誰かが2枚のカードでスウィングラウンドを取り、3枚目で落とした。接戦で合理的な結果、たとえ意見が違っても。
- 3枚のカード全てで30-27:スウィープ。観客がこれにブーイングしているなら、その観客は入場曲を見ていたのだろう。
- タイトルマッチで48-47:5ラウンド、1ラウンドの差。チャンピオンシップラウンド(4ラウンドと5ラウンド)はまさにこのために存在する。
- 10-8が含まれる場合:そのラウンドを確認すること。10-8は、そうでなければドローになるカードをひっくり返し、多くの「物議を醸す」判定が実際に決まる場所だ。
システムの向かう方向
2017年に基準が改訂され、10-8ラウンドをより一般的にし、「オクタゴンコントロール」を決定要因として埋もれさせた。スコアカードもゆっくりとそれに従ってきた。オープンスコアリング(ラウンド間にカードを表示すること)は一部の地域プロモーションでテストされているが、大きな組織はこれまでのところ断っている。
それが変わるまで、不当な判定に対する最善の防御は情報だ。公式ランキングで何が賭かっているかを知り、試合結果をリアルタイムで確認し、カードがおかしいと感じたら、それに署名したジャッジを調べること。データが通常、議論に決着をつける。