Ultimate Fighting Calendar

OKTAGON

Matchmaker

Wszystkie możliwe zestawienia OKTAGON, oceniane na żywo na podstawie rankingów, ratingów Power Index, formy i zakontraktowanych walk, pojedynki najbardziej warte zrobienia, aktualizowane po każdym wyniku.

Rankingi z dnia 1 sie 2026

Walki do zrobienia

Najwyżej ocenione zestawienia we wszystkich kategoriach. Wynik premiuje wyrównane kursy, wysoką stawkę, serie zwycięstw i groźbę skończenia, a odrzuca walki, które już zakontraktowano.

Według kategorii

Kategoria słomkowa

  1. 0157Wynik
    • Walka decydująca: remis w serii 1-1
    • Rzut monetą
    • Perełka spoza rankingu
    Zaklep jako pierwszy

Kategoria musza

Kategoria kogucia

  1. 0172Wynik
    • Walka o pas
    • Rzut monetą
    • Na seriach: 2 i 2 zwycięstw
    Zaklep jako pierwszy
  2. 0368Wynik
    • Eliminator do pasa
    • Rzut monetą
    • Obecnie zakontraktowana
    Zaklep jako pierwszy

Kategoria piórkowa

  1. 0182Wynik
    • Eliminator do pasa
    • Rzut monetą
    • Na seriach: 4 i 6 zwycięstw
    Zaklep jako pierwszy
  2. 0271Wynik
    • Eliminator do pasa
    • Na seriach: 4 i 2 zwycięstw
    • 65% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy
  3. 0369Wynik
    • Eliminator do pasa
    • Na seriach: 6 i 2 zwycięstw
    • 67% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy

Kategoria lekka

  1. 0185Wynik
    • Walka o pas
    • Rzut monetą
    • Na seriach: 2 i 3 zwycięstw
    Zaklep jako pierwszy
  2. 0278Wynik
    • Eliminator do pasa
    • 100% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy
  3. 0374Wynik
    • 90% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy

Kategoria półśrednia

  1. 0178Wynik
    • Eliminator do pasa
    • 63% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy

Kategoria średnia

  1. 0182Wynik
    • Walka o pas
    • Rzut monetą
    • Na seriach: 5 i 2 zwycięstw
    Zaklep jako pierwszy
  2. 0377Wynik
    • Walka o pas
    • Na seriach: 5 i 14 zwycięstw
    Zaklep jako pierwszy

Kategoria półciężka

  1. 0183Wynik
    • Eliminator do pasa
    • Rzut monetą
    • Na seriach: 4 i 2 zwycięstw
    Zaklep jako pierwszy
  2. 0276Wynik
    • Walka o pas
    • Rzut monetą
    • 79% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy
  3. 0372Wynik
    • Na seriach: 4 i 2 zwycięstw
    • 92% skończeń przed czasem
    • Obecnie zakontraktowana
    Zaklep jako pierwszy

Kategoria ciężka

  1. 0174Wynik
    VS
    • Eliminator do pasa
    Zaklep jako pierwszy
  2. 0273Wynik
    • Rzut monetą
    • 88% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy
  3. 0371Wynik
    • Rzut monetą
    • 75% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy

Kategoria musza kobiet

  1. 0186Wynik
    • Walka o pas
    • Na seriach: 11 i 7 zwycięstw
    • 61% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy

Kategoria kogucia kobiet

  1. 0191Wynik
    • Walka o pas
    • Na seriach: 11 i 6 zwycięstw
    • 67% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy
  2. 0281Wynik
    • Eliminator do pasa
    • 92% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy
  3. 0376Wynik
    • Walka o pas
    • 75% skończeń przed czasem
    Zaklep jako pierwszy

Tablica żądań kibiców

Zestawienia, których kibice chcą najbardziej, uszeregowane według stempli. Każde "zaklep to" się tutaj liczy: propozycje AI i walki zbudowane przez kibiców dzielą jedną tablicę.

Na tablicy kibiców jeszcze nic nie ma. Ostempluj zestawienie powyżej albo zbuduj własne poniżej.

Zrób walkę

Wybierz dwóch zawodników OKTAGON i przybij pieczątkę na walce, którą chcesz zobaczyć, twój wybór trafia na tablicę fanowskiego popytu.

Jak to działa: dla każdej kategorii bierzemy drabinkę rankingową plus najmocniejszych zawodników spoza rankingu i oceniamy każde możliwe zestawienie: bliskość Power Index (prawdziwa walka, a nie mismatch), stawkę (jak blisko pasa leży walka), aktualne serie zwycięstw, odsetek skończeń i dostępność. Rewanże tracą punkty, chyba że seria jest remisowa. Walki już zakontraktowane są wykluczone. Tablica przelicza się wraz ze zmianami rankingów, ratingów i kontraktów.