- Walka o pas
- Na seriach: 9 i 6 zwycięstw
- 75% skończeń przed czasem
KSW
Matchmaker
Wszystkie możliwe zestawienia KSW, oceniane na żywo na podstawie rankingów, ratingów Power Index, formy i zakontraktowanych walk, pojedynki najbardziej warte zrobienia, aktualizowane po każdym wyniku.
Rankingi z dnia 1 sie 2026
Walki do zrobienia
Najwyżej ocenione zestawienia we wszystkich kategoriach. Wynik premiuje wyrównane kursy, wysoką stawkę, serie zwycięstw i groźbę skończenia, a odrzuca walki, które już zakontraktowano.
- 01Kategoria średnia87WynikZaklep jako pierwszy
- 02Kategoria lekka79Wynik
- Eliminator do pasa
- Rzut monetą
Zaklep jako pierwszy - 03Kategoria kogucia76Wynik
- Walka o pas
- Rzut monetą
- Na seriach: 2 i 3 zwycięstw
Zaklep jako pierwszy - 04Kategoria lekka76Wynik
- Eliminator do pasa
- Na seriach: 2 i 2 zwycięstw
Zaklep jako pierwszy - 05Kategoria półśrednia76Wynik
- Eliminator do pasa
Zaklep jako pierwszy - 06Kategoria półciężka74Wynik
- Walka o pas
- Rzut monetą
- 60% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 07Kategoria ciężka74Wynik
- Rzut monetą
- 80% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 08Kategoria kogucia73Wynik
- Walka o pas
- Na seriach: 2 i 2 zwycięstw
Zaklep jako pierwszy - 09Kategoria półśrednia73Wynik
- Eliminator do pasa
- 83% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 10Kategoria średnia73Wynik
- Walka o pas
- Obecnie zakontraktowana
Zaklep jako pierwszy - 11Kategoria półciężka72Wynik
- Eliminator do pasa
- 88% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 12Kategoria ciężka72Wynik
- Eliminator do pasa
- 82% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 13Kategoria piórkowa68Wynik
- Rzut monetą
- Na seriach: 3 i 3 zwycięstw
Zaklep jako pierwszy - 14Kategoria piórkowa67Wynik
- Eliminator do pasa
- Rzut monetą
- Obecnie zakontraktowana
Zaklep jako pierwszy
Według kategorii
- 0151Wynik
- Rzut monetą
Zaklep jako pierwszy - 0214Wynik
- Perełka spoza rankingu
- Rewanż: seria 0-1
Zaklep jako pierwszy - 0313Wynik
- Rewanż: seria 1-0
Zaklep jako pierwszy
- 0151Wynik
- Rzut monetą
Zaklep jako pierwszy - 0249Wynik
- Rzut monetą
- 75% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 0348WynikZaklep jako pierwszy
- 0176Wynik
- Walka o pas
- Rzut monetą
- Na seriach: 2 i 3 zwycięstw
Zaklep jako pierwszy - 0273Wynik
- Walka o pas
- Na seriach: 2 i 2 zwycięstw
Zaklep jako pierwszy - 0372WynikZaklep jako pierwszy
- 0168Wynik
- Rzut monetą
- Na seriach: 3 i 3 zwycięstw
Zaklep jako pierwszy - 0267Wynik
- Eliminator do pasa
- Rzut monetą
- Obecnie zakontraktowana
Zaklep jako pierwszy - 0365Wynik
- Walka o pas
- Na seriach: 3 i 2 zwycięstw
- Obecnie zakontraktowana
Zaklep jako pierwszy
- 0179Wynik
- Eliminator do pasa
- Rzut monetą
Zaklep jako pierwszy - 0276Wynik
- Eliminator do pasa
- Na seriach: 2 i 2 zwycięstw
Zaklep jako pierwszy - 0373Wynik
- Rzut monetą
Zaklep jako pierwszy
- 0176Wynik
- Eliminator do pasa
Zaklep jako pierwszy - 0273Wynik
- Eliminator do pasa
- 83% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 0373Wynik
- Rzut monetą
- 83% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy
- 0187Wynik
- Walka o pas
- Na seriach: 9 i 6 zwycięstw
- 75% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 0273Wynik
- Walka o pas
- Obecnie zakontraktowana
Zaklep jako pierwszy - 0373Wynik
- Walka o pas
- Na seriach: 9 i 2 zwycięstw
- 75% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy
- 0174Wynik
- Walka o pas
- Rzut monetą
- 60% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 0272Wynik
- Eliminator do pasa
- 88% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 0371Wynik
- Walka o pas
- Rzut monetą
Zaklep jako pierwszy
- 0174Wynik
- Rzut monetą
- 80% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 0272Wynik
- Eliminator do pasa
- 82% skończeń przed czasem
Zaklep jako pierwszy - 0371Wynik
- Rzut monetą
- 90% skończeń przed czasem
- Obecnie zakontraktowana
Zaklep jako pierwszy
Tablica żądań kibiców
Zestawienia, których kibice chcą najbardziej, uszeregowane według stempli. Każde "zaklep to" się tutaj liczy: propozycje AI i walki zbudowane przez kibiców dzielą jedną tablicę.
Na tablicy kibiców jeszcze nic nie ma. Ostempluj zestawienie powyżej albo zbuduj własne poniżej.
Zrób walkę
Wybierz dwóch zawodników KSW i przybij pieczątkę na walce, którą chcesz zobaczyć, twój wybór trafia na tablicę fanowskiego popytu.
Jak to działa: dla każdej kategorii bierzemy drabinkę rankingową plus najmocniejszych zawodników spoza rankingu i oceniamy każde możliwe zestawienie: bliskość Power Index (prawdziwa walka, a nie mismatch), stawkę (jak blisko pasa leży walka), aktualne serie zwycięstw, odsetek skończeń i dostępność. Rewanże tracą punkty, chyba że seria jest remisowa. Walki już zakontraktowane są wykluczone. Tablica przelicza się wraz ze zmianami rankingów, ratingów i kontraktów.



































