Leichtgewicht3 Runden angesetzt
ERGEBNIS
Connor Hughes def. Sebastien Di Franco (Knockout)
Knockout · Runde 2 · 2:46

10-5-0
Samstag, 10. Mai 2025
Connor Hughes besiegte Sebastien Di Franco durch Knockout in Runde 2 (2:46) im Leichtgewicht-Kampf bei Professional Fighters League - PFL Europe 1: 2025 First Round am Samstag, 10. Mai 2025.
Häufige Fragen
Wer hat Connor Hughes vs Sebastien Di Franco gewonnen?
Connor Hughes besiegte Sebastien Di Franco durch Knockout in Runde 2 (2:46) im Leichtgewicht-Kampf bei Professional Fighters League - PFL Europe 1: 2025 First Round am Samstag, 10. Mai 2025.
Referee
Derek Hickey
Pre-Fight-Vergleich▾
Siegwahrscheinlichkeit
Connor Hughes 57%43% Sebastien Di Franco
Was das Modell beiden Kämpfern vor dem Kampf gab — aus ihren Pre-Fight-UFCal-Elo-Ratings. Alle Elo-Ratings ansehen
Tale of the Tape
12-3-0
Rekord
10-5-0
1552
Elo-Rating
1500
0
Siegesserie
0
29
Alter
32
180 cm
5'11"
Größe
178 cm
5'10"
185 cm
73"
Reichweite
—
—
Auslage
—
Leichtgewicht
Gewichtsklasse
Leichtgewicht
England
Nationalität
Belgien
Striking-Profil
—
SLpM
—
—
Str. Acc.
—
—
SApM
—
—
Str. Def.
—
Grappling-Profil
—
TD Avg.
—
—
TD Acc.
—
—
TD Def.
—
—
Sub. Avg.
—
Aktuelle Form (5 Kämpfe)
Connor Hughes · 3-2
- N
- SPFL Europe 3: Nantes 2025Fr., 26. Sept. 2025Technischer Knockout · R1 · 2:56 · Leichtgewicht
- SProfessional Fighters League - PFL Europe 1: 2025 First RoundSa., 10. Mai 2025Knockout · R2 · 2:46 · Leichtgewicht
- NProfessional Fighters League - PFL Europe 4: 2024 FinalsSa., 14. Dez. 2024Technischer Knockout · R4 · 4:40 · Leichtgewicht
- SProfessional Fighters League - PFL Europe 3: 2024 PlayoffsSa., 28. Sept. 2024Einstimmige Entscheidung · R3 · 5:00 · Leichtgewicht
Sebastien Di Franco · 0-2
Karriere-Durchschnittswerte
Basierend auf 1 Kampf · 0 Kämpfen
55.0
Ø sig. Treffer
—
1.00
Ø Takedowns
—
0:01
Ø Kontrollzeit
—
55
Karriere-Bestwert Treffer
—
1
Karriere-Bestwert TDs
—
Schlagverteilung
Connor Hughes
Trefferziel
Sebastien Di Franco
22%
Kopf
—
67%
Körper
—
11%
Beine
—
Connor Hughes
Position
Sebastien Di Franco
98%
Distanz
—
2%
Clinch
—
0%
Boden
—
